¿QUIEN QUIERE SER MILLONARIO? o WHO WANTS TO BE MILLONAIRE?
El programa comenzó
a emitirse en el Reino Unido en 1998. Es un juego de preguntas de
cultura general, en donde va subiendo el premio a medida que se responden
correctamente las preguntas, hasta alcanzar el muy tentador valor
de 1.000.000 de dólares o algún valor semejante en otros
países
El primer concursante en llevarse este premio máximo fue el
estadounidense John Carpenter, con una muy pintoresca anécdota:
Utilizando la ayuda telefónica llamó a su padre y este
fue el diálogo
John: Hola papá.
Papá de John: Hola
John: Mm... Realmente no necesito tu ayuda. Sólo quería
hacerte saber que me voy a ganar el millón de dólares...
John: [con 5 segundos que le restaban de la llamada telefónica]
... por que el presidente de los Estados Unidos que apareció
en 'Laugh-In' es Richard Nixon, esa es mi respuesta definitiva

Las Reglas del Juego
Hay 15 preguntas, a cada una se le asigna un valor de dinero.
Hay también 3 "pisos", superando cada uno de los
pisos, el participante se asegura esa cantidad de dinero aunque se
equivoque posteriormente en una respuesta.
En cada pregunta se cuenta con 4 opciones: A, B, C y D. El jugador
luego de decidir su opción es consultado si la respuesta que
dio es definitiva. Si acepta, la elección no puede ser revertida.
Si decide retirarse, se lleva la cantidad que corresponde a la pregunta
en que se plantó.
Cuando se contesta una pregunta y no es correcta se gana el valor
del piso hasta el cual llegó.
Comodínes:
Votación
del Público: Los espectadores del programa contestan la pregunta.
Luego, el participante ve las cifras con el % de respuestas a cada
opción.
Comodín
Telefónico: consiste en hacer una llamada a un amigo o familiar
del concursante, para consultarle cuál piensa que es la opción
correcta de la pregunta.
Comodín
del 50/50: Consiste en dejar sólo 2, de las 4 opciones posibles
de respuesta.
Comentarios:
Las preguntas comienzan en un nivel que todos pueden contestar, con
lo cual el televidente se siente partícipe.
Al ser las respuestas
con opciones, el televidente puede jugar a "adivinar" la
correcta.
Para mantener
la atención el conductor debe jugar con el suspenso y con hacer
hablar al participante.
Como las preguntas no son por tiempo, se corre el riego de incómodos
silencios televisivos.
Para ver
video : http://www.youtube.com/watch?v=0BdAdRL_2Wo