El último
pasajero
Tres equipos dirigidos
por un capitán, deben competir para cumplir el objetivo final:
llenar el micro, ponerlo en marcha y salir rumbo a Bariloche.
Cada equipo tiene 17 pasajeros ubicados en "la terminal"
donde se encuentran los micros (3) con sus capitanes. Sólo
los separa el campo de juego.
Es un juego de estrategia, destreza física e intelectual para
estudiantes de nivel secundario.
El programa consta
de dos segmentos: los juegos y la llave.
En el primero, 16 de los pasajeros de cada equipo tendrán que
recorrer un camino de postas y dificultades para lograr llegar al
micro y ocupar su lugar.
En el segundo, entra en juego "el último pasajero"
(el Nro 17) quien deberá elegir entre dos llaves, cuál
es la que enciende el motor y los llevarás a Bariloche.
Los capitanes contarán con herramientas especialmente capaces
de complicar a los equipos contrarios.
A su vez, los pasajeros tienen distintos valores (por ej.: uno de
ellos vale por tres, si gana un juego habilita a dos compañeros
más a subir al micro).
La escenografía simula una terminal de ómnibus en la
que están dispuestos tres micros en una plataforma elevada
